Павлова, Наталiя; Полюхович, Наталiя; Шроль, Тетяна
(Вид-во УДУ імені Михайла Драгоманова, 2024)
Розглянуто геймiфiкацiю як об’єкт вивчення i як технологію навчання, що передбачає використання в освiтньому процесi елементiв гри для пiдсилення мотивацiйно-цiннiсної i практико-орiєнтованої навчально-пiзнавальної дiяльностi ...