Перегляд Випуск 83 по темі "activation technologies"

Сортувати по: Порядок: Результати:

  • Скасків, Г. М. (Видавничий дім «Гельветика», 2021)
    У статті описано підходи до впровадження технологій гейміфікації в освітній процес у закладах вищої освіти на прикладі досвіду роботи викладачів кафедри інформатики та методики її навчання Тернопільського національного ...