Скасків, Г. М.
(Видавничий дім «Гельветика», 2021)
У статті описано підходи до впровадження технологій гейміфікації в освітній процес у закладах вищої освіти на прикладі досвіду роботи викладачів кафедри інформатики та методики її навчання Тернопільського національного ...